Apri l'editor e crea la libreria.
Apri il programma FLProg. Nel menu "Tools", seleziona la voce "Editor user descriptions controllers" (Figura 1).

Figura 1
Si apre la finestra dell'editor delle descrizioni.
Le descrizioni personalizzate possono essere combinate in una libreria con qualsiasi profondità di annidamento. Pertanto, creeremo prima una libreria di descrizioni (Figura 2).

Figura 2
Diamo un nome alla libreria (Figura 3).

Figura 3
Successivamente, creeremo una descrizione del controller nella libreria (Figura 4).

Figura 4
E diamogli un nome (Figura 5).

Figura 5
